此外,乐高的RCXCode视觉工具程序只有Windows版本,在Mac和Linux系统上只能使用非的程序工具。并不是所有玩家仅仅喜爱或熟悉C语言,JoseSolorzano就开发了一个称为「LegoJava作业系统」,简称leJOS的Java虚拟机(JavaVirtualMachine,简称JVM,是执行Java程序所需的软体环境),可以让RCX执行Java程序。RalphHempel开发的pbForth(programmablebrickForth,可程序积木Forth语言的简称),也深受某些玩家的喜爱。Forth语言的第.一个实作专案是用来控制天文台的大型望远镜(请参阅这个网页的介绍),它的语法和其他常见的电脑语言.大的不同,在于它采用所谓的「反相波兰式记法(reversePolishnotation,简称RPN)」,例如,运算式3*(4 7)要写成:347 *另外还有一个由MarkusNoga所开发,让程序设计师采用C或C 语言控制RCX的固件,称为legOS。legOS可以让程序设计师彻底发挥RCX硬体的效能,但是不像NQC,使用者必须熟悉C语言,而且它的开发工具安装不易,所以使用者也比较少。乐高的发展年表:1980年。LEGO建立教育产品部门;新工厂被开在瑞士和Jutland,丹麦。1981年,第二代LEGO火车产出。他们包括更多样的辅助部件。1983年,LEGO发布DUPLO婴孩系列。1984年,LEGO发布城堡系列。1986年,电脑控制的乐高机器人被学校引进;光和声音套装发布;LEGO小镇和空间套装在马瑙斯、巴西建立工厂;技术系列中加入气动积木。1988年,第.一届LEGO世界杯在Billund举行;LEGO加拿大建立。重建之后,乐高工厂增加了一些现代化的大型生产设备。但是乐高工厂的规模仍然有限,雇员不是很多,就象一个手工艺匠的组织,每个人都很诚信,有责任感,大家互相帮助,极具凝聚感和团队精神。每天早晨开始工作之前,所有的雇员和克里斯第森先生都聚集在一起,开一个简短的祈祷会,这个习俗一直沿袭至60年代。雇员与雇员之间,雇员与老板之间这种强烈的友情直到1951年第.一次召开的合理化建议会上还非常明显,乐高公司的座右铭之一就是“我们在一起”。